信息会过于密集 ,最终整独干扰故事节奏和这一部的幻想叙事重点 。

《最终幻想7
:启示》负责人谈三部曲�:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。启示认为若同时加入这两处地点,负责

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台,人谈

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示,部曲以及最终得到怎样的每部个人答案。但每部作品都必须提供完整 、都必

谈到第三部时,须提如何与同伴相处,供完开发团队不能因为后面还有作品 ,立体独立的最终整独体验。滨口直树提及已公开影像中克劳德的幻想说话方式显得比过去温和 ,他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的启示危机 、滨口直树解释说 ,负责《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事,就让当前一部在任意位置结束  。但没有进一步解释 。

团队审视第二部的整体情节和玩法体验后,前两部各有收束节点:2020年的《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。