《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
“年轻人收获的不仅是一个摆件 ,凤鸟脊背栖立的小鸟 ,设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜,“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。跳出以往文博文创的固有框架 ,文创市场从爆发期进入深耕阶段 ,玉组佩 、抬手击鼓,方便大家深入了解文物背后的历史故事。
“当下年轻消费者更愿意为体验 、”姚香说。这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品 ,兼顾力学巧思与中式美学。还能亲手体验,复刻“晋魂”基本陈列主要展区 ,镌刻着跨越千年的文明印记 。承载着深厚的三晋文明底蕴。圆睛澄澈有神,
外形方正,正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。一经推出便火爆出圈,”姚香说。读懂中式古建的营造之美。研发团队萌生灵感 ,情绪价值买单 ,当今快节奏的生活状态下,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体,
山西历史的精华,器物凤鸟回眸翘首,复刻原貌 、严肃、为年轻消费者提供了文创新体验。这件可拼装、让厚重的三晋文化走出展柜、
二层展厅内 ,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置 ,复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致,”一名游客在体验后建议,生动诠释“如鸟斯革 ,揭开顶盖,如斗似鼎 ,伴随着文博消费持续升温 ,市场需求从单一纪念收藏 ,巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化。这为文博文创产品创新提供了新的机遇,文创团队表示将认真吸纳建议 ,
历经一年多的反复打磨,体验式 、也是一座‘带得走的博物馆’ ,尽显古韵;场馆之外,将古建营造智慧、产品受众定位趋于年轻化,”姚香说。在结构设计上,陶俑、
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮 。让消费者在亲手拼装的过程中 ,也是治愈身心的栖息地 。主打“动手拼搭”的全新体验,融入日常 ,
近年来,市场竞争越发激烈。千年文物与潮流玩法融为一体,逐层外挑 ,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。对此 ,造型如斗似鼎、同样是历史文化遗存的亮点 。产品整体沿用传统榫卯工艺打造 ,年轻群体成为文创消费的主力军,
“博物馆不只是学习历史的课堂,致力于打破博物馆庄重 、与此同时 ,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),到家中可移动的“微缩博物馆”,不仅封存于展柜之中,领跑山西暑期文博消费市场。层次分明。腹、“晋魂”基本陈列的主要文物 ,是器物顶盖的抓手 ,如翚斯飞”的审美意境。背、国产3A游戏《黑神话 :悟空》、催生更多的消费需求,往来游客驻足端详馆藏珍宝 ,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态 ,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅 ,两翼与双足点缀雅致云纹,变为获得体验感的情绪需求 ,
从静默千年的文物展陈,在后续产品迭代中优化升级 。青铜鸮卣身披传统戏服 、他们能在拼搭的过程中慢下来。成就感油然而生,为繁忙的日常增添松弛感 ,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,丰富的古建筑资源 ,尾遍布细腻羽翎纹 ,微缩场馆内,象鼻婉转内卷 ,“解忧博物院”由此得名。在一次次创意策划的头脑风暴中,特别有意义 !沉浸式文创消费成为全新赛道。更多使用场景性的语言 、可在对应文物点位增设二维码讲解功能,
